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「FutureBassMIDIi」给的是音符,不是音频 FutureBassMIDIi 是一份 MIDI 格式的低音素材,归在贝斯音源这一类里。它要解决的是 Future Bass 编曲里最费时间的一步:低音的节奏位置。这个风格的低音往往不是规规矩矩的根音长音,而是跟着和弦切分走,一半音符落在正拍,
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「FutureBassMIDIi」给的是音符,不是音频
FutureBassMIDIi 是一份 MIDI 格式的低音素材,归在贝斯音源这一类里。它要解决的是 Future Bass 编曲里最费时间的一步:低音的节奏位置。这个风格的低音往往不是规规矩矩的根音长音,而是跟着和弦切分走,一半音符落在正拍,另一半挤在后半拍,中间还要留出滑音的余地。自己从零画这些音符,容易越画越密,也容易和和弦打架。这份文件把音符时值和音高关系固定下来,打开就能看出每条低音对应和弦的哪个音、在哪一拍进。
因为它是 MIDI,所以你听到的任何音色都不在文件里。它只记录音高、时值、力度这三样,发声完全取决于你后面挂的合成器。好处是不过时:采样包会跟着潮流走,MIDI 换个音色就是另一种气质,今天当 sub 用,明天换个带失真的波形做中频贝斯,同一份音符还能再用一次。
把 MIDI 拖进工程后,先处理这几处
- 先定音色再动手改音符。用接近正弦或三角的波形做纯低频,还是用带饱和的 mid bass,这两条路的编写密度完全不同。前者按原样弹很容易糊,后者要主动留出中频的空隙。
- 给 kick 让路。Future Bass 的低音和底鼓几乎必然要侧链,或者手动把低音在 kick 落点处切短。别指望单靠音符长度解决,这一步要在音频或包络上做。
- 看力度值。MIDI 里每条音符的力度不一样,这是它比直接画长音更有用的地方。力度差会直接反映到多数合成器的音量与滤波包络上,先顺着原值听一遍,再决定要不要压平。
- 调整音区。低音部分尽量收在 E1 到 G2 一带,太低的音在小喇叭上听不到,只会白占动态;需要八度跳进的地方,把高八度那条单独分出来,方便换音色。
- 滑音要自己补。多数 MIDI 文件里不会带 portamento 的时间参数,滑音多长、滑到哪个音,需要在你使用的合成器里重新设定。
用起来比较顺手的方向是 Future Bass、Kawaii Bass,以及偏轻的 melodic trap 和某些 lo-fi 段落。如果是做配乐,拿它当低频骨架、把音色换成偏原声的贝斯,也能直接用。需要注意的是,这类素材给的是现成的节奏型,直接铺满整首会显得平,最好挑两三条改一改切分位置,让它和你的鼓组贴合。
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名称(Name):FutureBassMIDIi下载
系统(文件):midi




