正版资源多通道压缩器和限制器 PSPaudioware PSP auralComp v1.0.3 Win
PSP auralComp(常被叫作“鳄梨”)是 PSPaudioware 推出的多通道压缩器与限制器,用来处理环绕声与沉浸式音频中的动态。它的用途很明确:当一条总线不再只有左右两个声道,而是需要统一控制多声道动态时,用它来替代并联多个立体声压缩器的拼凑做法。 16 通道压缩、分组联动,以及从 5.
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PSP auralComp(常被叫作“鳄梨”)是 PSPaudioware 推出的多通道压缩器与限制器,用来处理环绕声与沉浸式音频中的动态。它的用途很明确:当一条总线不再只有左右两个声道,而是需要统一控制多声道动态时,用它来替代并联多个立体声压缩器的拼凑做法。
16 通道压缩、分组联动,以及从 5.1 到 7.1.4 的快速配置
每条多通道输入总线最多提供 16 个通道的压缩,每个通道都配有各自的控制和计量。如果多个声道需要完全一致的设置,可以把它们分组,然后一次调整,其余通道会跟随。插件内置多种快速选择项,从基础 5.1 到 7.1.4 等更复杂的布局都能一键套用,省去逐通道核对声道配置的麻烦。
放进工程时,先确认总线通道映射与监听布局一致,再调阈值和增益。天花板声道与地板声道可用的处理余量通常不同,压缩比和时间常数不要直接照抄左右声道。分组时也要想清楚哪些声道必须联动,哪些应当保留单独调整。
输出级砖墙限制器与立体声轨道的中间处理
插件末端有一级输出砖墙限制器,用于最终峰值控制。做沉浸式母带时,可以把峰值收口放在这里,不必再外挂一个限制器。它也可以放在立体声轨道的中间处理位置,作为常规动态环节中的一环使用。
v1.0.3 的更新主要面向 Pro Tools 用户:AAX 版本新增对 5.1.4 声道配置的支持,基础 AAX SDK 更新至 2.7.0,同时修复了地板声道与天花板声道之间的相关问题。用 AAX 工作的环绕工程升级后,建议重新检查一遍声道分配和限制器余量。它的适用范围包括电子音乐的多声道版本、影视与游戏的沉浸式配乐,以及需要统一动态处理的环绕 stems;如果只做纯立体声作品,它的价值主要在于分组联动和末端限制这两部分。
![图片[1]-251编曲网](https://www.251bianqu.com/wp-content/uploads/2026/02/PSPaudioware-PSP-auralComp.jpg)
PSP auralComp,我们亲切地昵称为“鳄梨”,是一个多通道压缩器和限制器,从下到上的设计是强大的,简单的,灵活的各种环绕和沉浸式音频应用。
功能强大:PSP auralComp是与广受赞誉的沉浸式音频先驱Ronald pret合作创建的一系列插件中的第一个,他的作品包括Depeche Mode, Helloween, Manowar, Iron Maiden, Rammstein, Def Leppard, Richie Hawtin, Celine Dion, Simple Minds等。Ronald帮助设计和调整模拟多通道动态处理器和混音/母带控制台,并将他的专业知识带到PSP中用于PSP auralComp。
简单:PSP auralComp每多通道输入总线提供多达16个通道的压缩,每个通道都有熟悉的控制和计量。如果你有多个声道需要相同的设置,只需将它们分组并一次调整它们,PSP auralComp将完成其余的工作。
灵活:PSP auralComp有多种快速选择选项,允许您选择许多不同类型的沉浸式音频配置,从基本的5.1通过许多更复杂的布局到7.1.4,所以您可以一键设置您的系统。你也可以将PSP的auralComp设置为立体声音轨的中间处理。甚至还有一个输出级砖墙限制器用于最终峰值控制。
PSP auralComp v.1.0.3
更新内容:
– AAX:新增对5.1.4声道配置(Pro Tools)的支持
– AAX:将基础AAX SDK更新至2.7.0版本
错误修复:
– 修复了地板声道和天花板声道之间的延迟差异问题
– VST3:修复了自动化问题
– VST3:修复了预设选择后控件的问题
主页
https://www.pspaudioware.com/
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