正版资源Performance Samples Vista小编制室内乐动态弦乐合奏抒情编曲音色库
Vista 是 Performance Samples 出品的一套室内弦乐连奏音色库,编制为 5 把小提琴、4 把中提琴、3 把大提琴和 3 把贝斯,48kHz/24 位录制,NCW 压缩后约 10.08 GB,在大厅拾音并提供 close 与 decca 两支麦克风。它的用途很明确:当配乐或电子音
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Vista 是 Performance Samples 出品的一套室内弦乐连奏音色库,编制为 5 把小提琴、4 把中提琴、3 把大提琴和 3 把贝斯,48kHz/24 位录制,NCW 压缩后约 10.08 GB,在大厅拾音并提供 close 与 decca 两支麦克风。它的用途很明确:当配乐或电子音乐里需要一段有呼吸感的小编制弦乐长音与连奏线条时,用真实演奏的乐句素材替代合成弦乐,把抒情段落从铺底变成有表情的主体。它的声音走浪漫室内乐路线,并非史诗化的大合奏,写 intimate(亲密)副歌、间奏和慢速主题时更容易融入整体。
PP 到 FFF 的四层动态与主动弓延音
延音提供四个动态层,从真正的 PP 一直到强烈的 FFF。制作中的意义在于:你可以用同一个音色,在一条长音上做出大幅度的强弱推进,不必靠叠加另一套音色或压缩器强行提升存在感。延音采用“主动弓”方式演奏与编辑,颤音和情绪在长音内部持续被重新表达,所以按住一个音时不会有静止感。使用的关键是给它留出时间:如果只是用短促的几个音垫住和声,主动弓的表情就浪费了;写两小节以上的持音,并让力度曲线跟着乐句走向走,才能听出它的层次。反之,如果编曲里已经有大量高频信息或密集的合成器铺底,这层动态变化容易被遮住,建议把弦乐放在中频空隙里,或降低其它声部的持续音密度。
同音换弓样本、起音类型与 FFF 叠加
几个细节决定它在工程里的手感。同音重复不靠采样器的重启,而是通过踩下延音踏板触发同音符的换弓重复样本,所以在需要连续同一音高的段落里(如固定音型的伴奏、颤音式的紧张段落)踩住踏板即可,松开则回到普通触发;这要求你在 MIDI 编排时留意踏板位置,别让换弓出现在不合适的拍点。起音分硬起音与软起音,由力度触发,写轻的经过句时力度别拉得过高,否则会带上不该有的音头。释放样本会跟随音符长度变化,短音符的收尾不会拖出大厅尾巴,长音符才有完整的空间感,所以不要把所有音都量化到同一长度。额外的 3 把小提琴 FFF 叠加层只有一种动态,带重颤音,用来叠在主 5 把小提琴上增加连奏的黏合度和细节,适合放在高潮句,不要整段开着,否则会抬高整体响度重心。音色库还附有竖琴,音符经过重复录制,能流畅地演奏重复音;以及由各部分合成的完整弦乐延音,适合快速勾草图和做垫层。
具有传奇色彩的室内弦乐
Vista 是一个连奏弦乐库,具有传奇般的浪漫室内乐声音、四种动态(从真正的 PP 一直到强烈的 FFF)、连奏连奏、同音符弓变化重复样本、多种起音类型 , 和更多。
就像 Con Moto 一样,延音、连奏和其他资产都是“动态”录制的。 延音特别使用“主动弓”方法(在 Con Moto 等上使用),通过演奏和编辑过程不断地重新表达颤音和情感。 Vista 有 5 把小提琴、4 把中提琴、3 把大提琴和 3 把贝斯。 有一些奖励,其中之一是基本的完整弦乐补丁(从各个部分创建),对于草图和垫很有用。 还包括一个覆盖补丁,具有 3 把小提琴演奏延音和连奏,并在 FFF 下带有重颤音,可用于在主 5 把小提琴补丁上分层,以获得更多连奏凝胶和细节。 最后还有一个竖琴,它的音符是重复录制的,这样它就可以流利地演奏重复的音符。 有关 Vista 的幕后文章可在此处获取。
• 仪器
◦ 5把小提琴
◦ 4把中提琴
◦ 3把大提琴
◦ 3 个贝司
◦ 奖金
□ 3 小提琴 FFF 迭加(1 动态)
□ 竖琴
□ 完整的弦乐延音(由单独的部分创建)
• 4 个动态层,从 PP 到 FFF
• 连音连奏(弓弦和颤音的连奏)
• 相同音符的弓变化重复样本(通过踩下延音踏板重复音符触发)*
• “主动弓”延音(移动和演变的非静态长音,同时保持动态/音色)
• 多种攻击类型(硬攻击和软攻击),由速度触发
• 发布能够流畅响应音符长度变化的样本
• 在大厅录制**,使用 close 和 decca 麦克风
• 48kHz/24 位
• NCW 压缩,总计约 10.08 GB
• 专为 Kontakt 5.8.1 及更高版本构建 – 需要完整的零售版 Kontakt
* 不在完整的弦乐支持补丁上
** 与 Oceania、Oceania II、Angry Brass Pro、Perfperc 系列等位于同一大厅。
关于延迟的说明:该库在播放时有适度的延迟响应(基于近距离麦克风为 140 毫秒),以进一步增强连奏和释放的音乐性。 该库针对此延迟量进行了大量优化。 库中的所有元素(连奏、延音、攻击、相同音符的弓变化重复等)都具有相同的延迟。
关于竖琴的注意事项:考虑到延迟,如果您有延音踏板,此音色效果最佳。 不过,还有一个选项可以让所有音符在 GUI 中响起。
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