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HZE Audio GRID v1.1.1 [Win, Mac] (41MB)

HZE Audio GRID 是一款创新的半速调制(Half-speed Modulation)效果器插件。它通过独特的方式融合干湿信号,能够创造出丰富多变且基于时间的动态特效。无论是用于 Loop 乐段、音频采样还是实时音频输入,GRID 都能为您的音乐注入不可预测的时间变化与极具律动感的节奏起伏

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0 人关注 更新于 2026-11-14 永久有效
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HZE Audio GRID 是一款创新的半速调制(Half-speed Modulation)效果器插件。它通过独特的方式融合干湿信号,能够创造出丰富多变且基于时间的动态特效。无论是用于 Loop 乐段、音频采样还是实时音频输入,GRID 都能为您的音乐注入不可预测的时间变化与极具律动感的节奏起伏。

激活与安装说明

方法一:在线/常规激活

  1. 安装并打开 GRID 插件。
  2. 在激活界面输入任意电子邮件地址,并复制输入以下注册码:
    53933321919c11f001d9225c8304cc74816dd8144cf72f6fede5048a5db58e76e54c383415658fa561371e 7610d12eb312aa4a82e52f1557b87c66a547e61494ba61d2727ef888825f31d95c1e90d4a9a8751cabdd3bef7dabc64bb935dd9a713d1b1 73d4b65b640aa65c5a62a659a2cc4863c101ba27a469cb5758ece0672fa
  3. 等待约 20 秒,直到界面弹出“重启以完成激活”或“未找到用户数据”的提示信息。
  4. 重启 DAW 或重新加载插件即可正常使用。

方法二:离线/手动激活

  1. 将local_cache文件移动至以下目录(请将路径中的YourUsername替换为您的 Windows 系统用户名):
    C:\Users\YourUsername\AppData\Roaming\HZE\GRID\Expansions
  2. 插件即刻完成激活。
  3. 如果后续需要更改授权的电子邮件地址,可以使用记事本打开logfile.dat文件并直接进行修改。

核心功能特性

目录

资源目录8 条
  • 动态半速控制: 支持 1/4、1/2 和 1/1 节拍细分,实现极其精确的时间拉伸与半速控制。
  • 灵活的效果触发: 可在 4、8 或 16 个步进位置之间进行选择,与 DAW 的工程速度完美同步,精准定义效果的触发时机。
  • 基于图表的混合控制: 摒弃了传统的 Dry/Wet 旋钮,改用直观的图表控制点来调节干湿比。图表顶部代表 100% 湿信号(完全处理),底部代表 100% 干信号(无处理)。
  • 网格吸附与自由放置: 控制点可以锁定到网格以确保时值的绝对精准,也可以自由放置在节拍之间,用以创作更具实验色彩的非对称节奏。
  • 智能随机化: 根据当前控制点的数量和选择进行智能随机,确保生成的节奏模式既富有音乐性,又充满意想不到的惊喜。
  • 一键重置: 快速清除图表中的所有控制点,并将效果恢复至 50% 的默认状态。
  • 专用滤波器: 内置独立的低通(LPF)与高通(HPF)滤波器,仅作用于半速处理后的信号,完全不影响原始干信号的音质。
  • 20 个精选预设: 内置一系列开箱即用的预设,帮助您快速上手并寻找灵感。

v1.1.1 版本全新升级:10 种智能随机化模式

在最新的 v1.1.1 版本中,GRID 引入了 10 种截然不同的随机化模式。您可以通过 Mode 按钮循环切换这些模式,每次切换都会实时预览波形结果。点击 Randomize 按钮即可在当前模式下生成全新的变体。

目录

资源目录10 条
  • Custom(自定义/默认模式): 手动放置控制点后点击随机化。GRID 将在保持控制点数量不变的前提下,随机调整它们的 Y 轴(高度)、X 轴(位置)以及曲线形状。样式会在平滑曲线、直线或两者混合之间随机变化。非常适合在您自己构建的节奏框架上探索微调。
  • Magic(魔法模式): 完全随机的通配符模式。自动生成 2 到 32 个随机控制点,并随机组合平滑曲线、直线、阶梯、尖峰等各种样式。每次点击都会带来完全不同的创意灵感。
  • Random Y(随机 Y 轴): 保持所有现有控制点的 X 轴位置和曲线形状不变,仅随机化每个点的高度(Y 轴)。适合在您已经满意的节奏骨架上,探索不同的动态强度变化。
  • Mirror(镜像模式): 随机生成前半部分的曲线,并对称地镜像到后半部分。这能创造出平衡、回文式的律动,听起来非常自然且富有音乐感,非常适合用于 LFO 循环。
  • Tower(阶梯音序器模式): 生成标准的垂直步进,步数随机为 4、8、16 或 32。所有数值自动吸附到 1/8 网格(12.5% 步进),非常适合制作 Gater(门限)、Tremolo(颤音)和节奏调制效果。
  • Square(方波/二进制门限模式): 每个步进非开即关(100% 或 0%),不存在中间过渡状态。步数随机为 4、8、16 或 32。类似于带随机脉宽的经典方波,适合硬门限节奏和瞬间切音调制。
  • Waves(波形模式): 由曲线构成的有机、流畅波形。生成 1 到 4 个周期的随机振幅与相位波形,曲线均为极端值(无直线),呈现平滑的波动感,适合慢速 LFO 和自然调制。
  • Punch(打击模式): 结合了二进制门限与对角线淡入淡出。数值在 0% 和 100% 之间交替,但过渡方式随机(瞬时垂直下降或平滑对角淡入淡出),硬切与软淡入淡出的结合带来极具动感和侵略性的波形。
  • Saw(锯齿波模式): 每个齿形沿对角线上升至随机顶点,然后垂直降至零。顶点高度吸附至 1/8 网格以保证音乐性。步数随机为 4、8、16 或 32。适用于经典的滤波器扫频、音高调制和节奏积蓄(Build-up)。
  • Triangle(三角波模式): 每个周期沿对角线上升至步进中心顶点,再沿对角线下降至零,呈山峰状。顶点高度吸附至 1/8 网格,步数随机为 4、8、16 或 32。比锯齿波更平滑,适合自然的调制效果。

官方网站:HZE Audio GRID