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Exo Audio PRYSM v1.0.2 颗粒重采样音频效果器插件 [WiN, Mac]

Exo Audio PRYSM v1.0.2 是一款颗粒重采样音频效果器插件,提供 WiN 与 Mac 两个版本。它要解决的是循环采样在工程里“只能剪、不能变形”的问题:把一段现成的 loop 送进去,通过切片、颗粒塑形和多层时间线重组,得到新的音色走向与节奏重音,而不是反复复制同一段音频。 切片、

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Exo Audio PRYSM v1.0.2 是一款颗粒重采样音频效果器插件,提供 WiN 与 Mac 两个版本。它要解决的是循环采样在工程里“只能剪、不能变形”的问题:把一段现成的 loop 送进去,通过切片、颗粒塑形和多层时间线重组,得到新的音色走向与节奏重音,而不是反复复制同一段音频。

切片、冻结与钢琴卷帘三种取音方式

PRYSM 的工作方式不止一种。可以在插件内部完成切片与效果处理,把生成的 WAV 直接拖进工程使用;也可以把每个切片映射到钢琴卷帘的独立键位,当作一件可演奏的乐器来触发;停止模式下能冻结采样点,再用颗粒旋钮做手动擦除和声音塑形,适合在静止的音头上做拉伸与磨损。内置 100 个出厂预设,拖入采样即可调用包含切片、颗粒、效果和场域的完整配置,预设按音色库与标签浏览;随机化基于手调音色训练,可锁定某一部分后重新生成,避免每次随机都把已经满意的切片或效果顺序打乱。

BANDS 八层时间线与九段效果链

BANDS 模块把单个循环按频率或声音特性拆成最多 8 个独立图层,每层有自己的时间线,可在网格上自由移动、调电平或静音,波形实时重绘;配合 TIME RND,能撞出原本不存在的切分与律动。效果链有 9 种且顺序可自由调整:识别调性并强制对齐音阶的 COLOR、质感融合的 SMEAR、大厅混响 BLOOM、网格音量门 PULSE、带泛音重建的扫频滤波 FILTER、同步乒乓延迟 DELAY、多频段双向压缩 COMP、带倾斜控制的三段 EQ,以及集成电子管与磁带饱和的 DRIVE。场域用二维点位控制各效果的平衡,支持网格锁定的运动曲线与手绘路径调制,SPREAD 则让每个切片拥有独立的平衡落点。

这套组合适合环境、IDM、故障电子、实验节拍和配乐里的质感铺底,也适合把素材库中闲置的循环改造成可用的过渡段。放进工程时注意两点:颗粒与时间线重组会移动瞬态,鼓组循环建议先备份原轨再处理;拖出的 WAV 是渲染结果,保留原始工程状态,方便回头改切片与效果顺序。

Exo Audio PRYSM v1.0.2 颗粒重采样音频效果器插件 [WiN, Mac]

Exo Audio PRYSM 是一款面向音乐制作人的颗粒重采样音频效果器插件。它通过内置切片、颗粒塑形以及多层时间线重组功能,为循环采样提供深度的音色重塑与节奏变化。

主要功能

插件提供多种使用模式:可在内部完成循环切片与效果处理并直接将生成的 WAV 文件拖入工程;支持将每个切片映射到钢琴卷帘的独立键位进行演奏;在停止模式下可冻结采样点,利用颗粒旋钮进行手动擦除与声音塑形。

内置 100 个出厂预设,拖放采样即可快速调用包含切片、颗粒、效果和场域的完整配置。预设支持按音色库与标签浏览,并具备基于手调音色训练的随机化功能,可锁定特定部分后重新随机生成。

BANDS 模块支持将单个循环采样按频率或声音特性拆分为最多 8 个独立图层,各图层拥有专属时间线,可在网格上自由移动、调节电平或静音,波形实时重绘,配合 TIME RND 功能可探索意外的节奏律动。

内置 9 种可自由调整顺序的效果链,包括识别采样调性并强制对齐音阶的和声引擎 COLOR、质感融合效果 SMEAR、大厅混响 BLOOM、网格音量门 PULSE、具备泛音重建的扫频滤波 FILTER、同步乒乓延迟 DELAY、多频段双向压缩 COMP、带倾斜控制的三段均衡 EQ,以及集成电子管与磁带饱和的失真效果 DRIVE。

场域功能利用二维点位控制各项效果平衡,支持网格锁定的运动曲线及手绘路径调制,并可通过 SPREAD 让每个切片拥有独立的平衡落点。

规格

WiN:2026年9月19日,14 MB

Mac:2026年9月20日,16.5 MB

安装说明

安装方法:

Win版

用 `\crack\Prysm.vst3` 替换默认的 `.vst3` 文件(通常位于 `C:\Program Files\Common Files\VST3\Prysm.vst3\Contents\x86_64-win`)。
请勿使用 `.exe` 版本,在 DAW 中仅使用 `.vst3` 版本。

Mac版

[1] 安装插件。