正版资源电音制作必备!用合成器制作想要的音色!
这份合成器教程面向的是电子编曲里最实际的一个环节:从零做出自己要的音色,而不是在预制列表里逐个试听。合成器靠波形振动发声,振幅(AMP)决定音量大小,频率决定音高,早期合成器就是控制这两个参数发出原始音色;现代编曲软件里,这些参数交给包络去随时间自动变化。教程围绕包络与低频振荡器两条主线展开,把“为
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这份合成器教程面向的是电子编曲里最实际的一个环节:从零做出自己要的音色,而不是在预制列表里逐个试听。合成器靠波形振动发声,振幅(AMP)决定音量大小,频率决定音高,早期合成器就是控制这两个参数发出原始音色;现代编曲软件里,这些参数交给包络去随时间自动变化。教程围绕包络与低频振荡器两条主线展开,把“为什么拧这个旋钮声音会变成这样”讲清楚,适合已经会用合成器、但调音色仍靠碰运气的人。
包络四段:把音头、尾巴和持续段分开处理
包络是教程讲得最细的部分。它由四个基本参数组成:起音(ATTACK)、衰减(DECAY)、持续(SUSTAIN)、释放(RELEASE)。其中起音指的是包络在音符开始处达到峰值所需要的时间——这一个参数就决定了音色是“啪”地一下出来,还是缓慢涌起。把横坐标设为时间、纵坐标设为被调制的参数,四个参数就构成一张包络图,形状即音色的动态轮廓。
需要留意的是,包络不只作用于振幅和音高,它也能控制其他声音参数的变化。放进工程时,可以先固定音高与滤波设置,只动包络,听清楚每一段对音头、尾音的影响,再决定是否叠加别的调制。做 Pad、Pluck、Bass 这类需要明确起音性格的音色时,包络往往比波形选择更先决定成败。
低频振荡器:让音色在音符持续期间动起来
包络控制的是音符从开始到结束的一次性状态变化,而低频振荡器会按低频振荡波形反复作用,属于循环性的调制手段。两者的分工很清楚:包络管“一次成型的轮廓”,低频振荡器管“持续过程中的起伏”。想让长音不呆板、想让音色带一点摇摆或颤动感,通常就是在这个环节做文章。
实操上建议分开处理:先用包络把音色的基本形状定下来,确认音头与收尾都符合曲子需要,再引入低频振荡器做运动。调制量从小到大推,避免一上手就把音高或音量推得过头,导致音色在混音里失焦。配乐与氛围类段落可以给多一点运动,节奏声部则要克制,否则会和鼓组抢注意力。
整份教程的价值在于把参数和听感对应起来,让你在需要标志性音色时,知道该往哪个方向拧,而不是继续在预制里翻找。
合成器是电子编曲必备的乐器,它是近代电气工业时代的产物,随着科学技术的发展,合成器逐渐形成了一个完整的体系。
同学们在使用合成器时,是否经常在千万个预制中挨个挑选?是否因为不了解合成器的参数导致不能调出称心如意的音色?是否想创造出一种标志的性音色?我们必须了解合成器的基本原理,才能利用它来随心所欲的创造声音!
01
包络(envelope)
我们都知道声音是由物体振动发出的。合成器也是一样,合成器利用波形振动发出声音。振动幅度大小叫振幅(AMP),也就是声音的大小。振幅越大,音量也就越大,反之同理。手机和电脑上的音量控制是一个振幅控件。振动的频率影响音高(PITCH)。许多乐器可让你控制音高,比如钢琴左侧的键演奏的音较低,而右侧的键演奏的音高较高。合成器的音调范围比任任何乐器都大得多——从人类可以听到的最低音到最高音。早期的合成器就是控制这两个参数来发出最原始的合成器音色。
在现代编曲软件里,振幅或音高的参数由包络(envelope)控制,它们会随时间自动更改。
除了音高和振幅,包络也能控制其他声音参数的变化。在包络中有四个最基本的参数,分别叫起音(ATTACK),衰减(DECAY),持续(SUSTAIN),释放(RELEASE)。
“起音”是包络在音符开始处达到峰值所需要的时间;“衰减”是包络信号在音符结束后从持续阶段到完全消失所需要的时间。将这些参数组合在一个平面坐标内,横坐标为时间,纵坐标为被调制参数,就形成了一个基础的包络图。

02
低频振荡器(LFO)
包络可以控制音符从开始到结束的状态变化,但这只是单次的,而低频振荡器则会多次按低频振荡波形自动控制参数变化。
震荡速度(rate)控制参数变化的次数,而震荡量(amount)可以控制参数的区间。与包络一样,也可以用平面坐标图表示。我们可以利用低频振荡器来控制滤波变化做出wobble效果的音色,它常用在future bass,dubstep等电子音乐中。

03
滤波器(filter)
滤波器是将音频波形进行频段加工或者裁剪,形成一种新的音色。过滤器类似墙壁或门,它可以使声音的某些部分通过,其他部分变得安静。
滤波器上有两个重要的参数。
一个是截止频率(cut off),它控制音频的频段范围。如下图,截止频率过滤掉了它的高频。我们可以利用包络和低频振荡器来控制截止频率使滤波产生规律性声音。例如将截止频率拉高,声音从只有沉闷的低频开始逐渐变得明亮,这是常用的编曲技巧。
另一个参数是共振峰值(resonance),它可以增加不同频率上的共振峰,产生不同的声音效果。

04
合成器如何发出声音?
讲完包络和低频振荡器,我们再来介绍一下合成器工作原理。它是由一个或多个基础波形(如正弦波,方波,三角波等)装载到一个或多个音频振荡器(OSC),通过滤波器对波形进行加工或者裁剪,形成一种新的波形;之后经过包络或低频振荡器控制其音色状态形成一种新的声音。

05
四种音色的制作
它的特点是音头强、衰减时间快、持续时间和释放时间较短。根据它的特点,用音量包络线画出它的形状,之后用滤波器滤掉它的高频,让其更有bass的感觉。


它的特点是起音极快、几乎无衰减、持续时间久、释放时间极短。根据他的特点,用音量包络画出它的形状。我们可以拉高它的RES使它的声音变得更有质感。


它的特点是起音时间长、衰减时间不定、持续时间久、释放时间也长。根据它的特点,用音量包络线画出它的形状。用低频振荡器或包络控制滤波器的cut off缓慢变化更能营造出pad虚无缥缈的氛围。


它和贝斯类似,不同的是,它的持续时间极短。用音量包络画出它的形状。用低频振荡器或包络控制滤波器的cutoff快速线性变化更能体现pluck弹拨乐器的短促特点。


以上四种都可以替换不同的音频波形或调整滤波类型来达到不同的效果。
学到这,大家对合成器是不是没有那么陌生了呢?快去创造属于你的标志性音色吧!




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