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多通道压缩机 限制器 PSPaudioware PSP auralComp v2.0.0

PSP auralComp(圈内昵称“Avocado”)是 PSPaudioware 与沉浸式音频工程师 Ronald Prent 合作系列中的第一款插件,定位是多通道压缩与限制器,用在环绕声和沉浸式工程的总线动态控制上。它的价值不在于音色染色,而在于把“多个声道必须做同一件事”收进一个界面里完成。

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0 人关注 更新于 2026-11-14 永久有效
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PSP auralComp(圈内昵称“Avocado”)是 PSPaudioware 与沉浸式音频工程师 Ronald Prent 合作系列中的第一款插件,定位是多通道压缩与限制器,用在环绕声和沉浸式工程的总线动态控制上。它的价值不在于音色染色,而在于把“多个声道必须做同一件事”收进一个界面里完成。

每条多通道输入总线上的 16 路压缩与分组联动

沉浸式混音最费神的不是压缩本身,而是一致性:同一个压缩动作要在前方、环绕和高度声道上同步发生,否则声像会随电平起伏漂移。auralComp 为每条多通道输入总线提供多达 16 个压缩通道,每个通道都带常规的控制与计量。当若干声道需要完全相同的设置时,把它们编成一组,调一次即可,剩下的由插件同步。实际操作里,分组前先想清楚哪些声道必须绑在一起,例如把整圈水平层作为一组、把高度层单独一组,不要为了省事把所有声道固定捆在一起——顶部声道与前方声道在动态需求上常常不同,固定在一起就会顾此失彼。

从 5.1 到 7.1.4 的布局快选与输出级砖墙限制器

插件提供快速选择,覆盖从基础 5.1 到 7.1.4 乃至更复杂布局的多类沉浸式配置,一键摆好通道映射,省去手工一路路分配的时间。它也支持把立体声轨道设成中侧处理,在母线上只压中置或只压两侧,用来约束中心人声与整体宽度的关系。输出级还内置砖墙限制器,可以放在链路末端做最终峰值控制。放进工程时,注意给限制器留出余量,压缩与限制两级不要同时压得太狠;中侧模式下先比较两侧的压缩量差异,压缩过重容易让声场宽度收紧。

多通道压缩机 限制器 PSPaudioware PSP auralComp v2.0.0 -WiN

PSP auralComp,我们亲切地昵称为“Avocado”,是一款多通道压缩机和限制器,自下而上,在各种环绕和沉浸式音频应用程序中功能强大、简单和灵活。

强大:PSP auralComp是与广受好评的沉浸式音频先驱Ronald Prent合作创建的一系列插件中的第一个,其作品包括Depeche Mode、Helloween、Manowar、Iron Maiden、Rammstein、Def Leppard、Richie Hawtin、Celine Dion、Simple Minds等。Ronald帮助设计和调整了模拟多通道动态处理器和混合/母带控制台,并将他的专业知识带到了PSP,用于PSP auralComp。

简单:PSP auralComp为每个多通道输入总线提供多达16个压缩通道,每个通道都有熟悉的控制和计量。如果您有多个需要相同设置的频道,只需将它们分组并一次调整,PSP auralComp将完成其余工作。

灵活:PSP auralComp具有各种快速选择选项,允许您选择许多不同类型的沉浸式音频配置,从基本的5.1到许多更复杂的布局,直到7.1.4,因此您可以一键设置系统。您还可以将PSP auralComp设置为立体声轨道的中侧处理。甚至还有一个用于最终峰值控制的输出级砖墙限制器。

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