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关于鼓的各个均衡的调节

《关于鼓的各个均衡的调节》是一份面向打击乐处理的均衡思路整理,讲的是同一件鼓在单独听时很悦耳、放进作品却和别的乐器打架时,该怎么用均衡把频响让开、把最亮的部分顶出来。它不提供预设,也不谈插件品牌,只给频段、提升或衰减量以及 Q 值的大致范围,适合在已经录好或选好鼓样本、进入混音整理阶段时对照着调。做

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0 人关注 更新于 2026-11-14 永久有效
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《关于鼓的各个均衡的调节》是一份面向打击乐处理的均衡思路整理,讲的是同一件鼓在单独听时很悦耳、放进作品却和别的乐器打架时,该怎么用均衡把频响让开、把最亮的部分顶出来。它不提供预设,也不谈插件品牌,只给频段、提升或衰减量以及 Q 值的大致范围,适合在已经录好或选好鼓样本、进入混音整理阶段时对照着调。做电子音乐、摇滚或配乐里的节奏层,都可以把它当成一个起点,而不是终点。

底鼓的三种声音走向与对应频段

这份材料把底鼓分成三类来处理,思路是先用滤波确定“这个底鼓该占哪一段”,再在关键点上做增减。三种走向的操作互不相同,选错方向会让底鼓和贝斯挤在同一块地方。

  • 怀旧强击型:先滤掉 60Hz 以下,再视情况在 78–84Hz 提升 3 到 6dB(Q 约 1),在 1.5–2.5kHz 提升约 6dB 取得“砰”声(Q 取 1.5–2.5),最后在 120Hz 降约 4dB(Q 1.0)。
  • 摇滚型:通常在 120–240Hz 提升 4dB 或更多,并滤掉 1.5kHz 以上;有时在 80Hz 略降 1–2dB、在 60Hz 略提 2–3dB。
  • 空、带摩擦声型:滤掉 100Hz 以下,在 125Hz 提升约 3dB,在 250–350Hz 提升约 4dB,再滤掉 2kHz 以上。

放进工程时注意:这些数值是方向性的,实际要反复试听调整;底鼓和贝斯低频重叠时,先决定谁占 60–90Hz,再动另一件。

军鼓的高通与中频落点

军鼓部分给的信息更简洁,但两条都很实用。第一,任何军鼓都不需要 150Hz 以下的声音,直接高通掉,能立刻减轻与底鼓、贝斯的低频争夺。第二,军鼓的中心频率通常在 1kHz 附近数百 Hz 的频段内,处理“响弦感”“击打感”时应该在这块找落点,而不是在极高频上反复推。

材料同时区分了两种常见军鼓:紧凑有力型,和松散、尾巴较长、常用于抒情慢歌的类型。前者可以围绕中心频段做较窄的提升以强化冲击,后者则要留意中频不要堆得太满,否则长尾会和别的中频乐器糊在一起。配乐里军鼓常与弦乐、合成器铺底共存,先高通再决定中频增减,顺序比数值更重要。

在许多情况下,一种乐器单独听起来很悦耳,但仍需进行均衡调节使之频响与其他乐器没有抵触、突出最亮丽的部分,从而融入到作品中去,这就是均衡调节的主要目的。

下面让我们看一下常用乐器及人声均衡调节的一些诀窍:

1.底鼓(Kick Drum):底鼓是一首歌曲里最重要的部分之一,因为它推动着节奏向前进行。这里我们讨论如何处理常见的三种底鼓:第一种称之为“80年代蓬头底鼓”,你一定熟悉的:强而有力、富含中频、含有重击的”砰”声,想得到这种比较怀旧的底鼓声音,可以先过滤掉60Hz以下的频率,然后根据情况在78-84Hz提升3到6dB(Q值大约为1),使之听起来象是敲在你的胸膛上。接下来在1.5-2.5kHz提升大约6dB来增加”砰”声(Q值在1.5-2.5比较适合),最后在120Hz降大约4dB(Q值1.0)。参数可以反复调节直至听起来象”White Lion”的作品;第二种是当今最流行的”Bonham”摇滚底鼓,我通常在120-240Hz提升4dB或更多来得到这种声音,还需要过滤掉1.5kHz以上的所有频率,有时候可能需要在80Hz略降低1-2dB、在60略提升2-3dB;还有一种现在常用的底鼓:比较空、有摩擦声,想得到这种声音,你可以过滤掉100Hz以下的所有声音,在125Hz提升大约3dB,在250-350Hz提升大约4dB。然后过滤掉2kHz以上的所有频率。

2.军鼓:目前有两种使用最广泛的军鼓类型:一种紧凑、有力,另一种松散、比较长(通常用于ballads风格的歌曲)

首先,任何军鼓都不需要150Hz以下的声音,所以把它们过滤掉。军鼓的中心频率通常在1kHz附近数百Hz的频段内,所以在这一频段提升3-6dB通常会非常有益。

对于紧凑型军鼓,你可以尝试分别提升中高频(5kHz附近)、部分高频(8-9kHz),提升量可以从3dB开始逐渐上升,左右变化一下提升的频点直到得到理想的效果。过滤掉250Hz以下、11kHz以上的频率会使这种军鼓听起来很舒服。

对于松散型军鼓,需要在低端(250Hz附近)进行一些提升,我通常提升6dB。高频不用象紧凑型军鼓那样大幅提升,但在7kHz附近略作提升通常会有益处,再往上的频段可以过滤掉。关键是中频,先把提升的频点在800Hz-2kHz之间移动,找到那个能引起共鸣的频点,然后调整一下提升的幅度和Q值。对于这种军鼓,往往需要加上启动时间(attack time)较长的压缩、较重的混响来与之配合。

3.钹(cymbal):对于这些富含高频的鼓件,可以降低4kHz以下的频率,根据情况提升高频区(10-14kHz)大约3dB。

4.沙锤(shaker) 手铃(tambourine) 手鼓(conga)、拍手(hand clap)等:沙锤(shaker)和手铃(tambourine)很相似,要明亮并且贯穿高频区,对于沙锤,我通常过滤掉2kHz以下的所有频率,略提升高频,比如在9kHz提升6dB;手铃要略带叮当声,所以我过滤掉800Hz以下的频率,在1.5或2kHz提升4dB,在7kHz略作提升。

对于手鼓(conga),我通常用扫频的办法找到那个引起共鸣的频点,根据情况略作提升或降低。需要注意的是不能提升过多,尤其是共鸣频点较低的时候,可能与鼓和贝斯形成干扰。为了突出conga的冲击效果,我通常在中频(5kHz附近)略作提升,比如提升6dB。

对于拍手声,可以通过提升中低频使之厚实,通常在250Hz提升2dB(Q值1.5)。同样为了加强冲击力,可以提升中频(在1.5kHz附近提升约4dB)和高频(在8kHz附近提升2-3dB)。