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Muze Quasar类星体合成氛围Pad声景音效音源 编曲/配乐铺底音色库

Quasar(类星体)是 Muze 旗下基于 Muze Evo 引擎的氛围 Pad 与声景音源,定位很明确:给需要“铺底”和“造空间”的制作提供现成的长音纹理。它解决的是编曲里最费时间的那一步——当你要一段不抢戏、但能把画面撑起来的背景层时,不必从零开始叠合成器、录环境声、做自动化,直接调用预置再改

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0 人关注 更新于 2026-11-14 永久有效
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Quasar(类星体)是 Muze 旗下基于 Muze Evo 引擎的氛围 Pad 与声景音源,定位很明确:给需要“铺底”和“造空间”的制作提供现成的长音纹理。它解决的是编曲里最费时间的那一步——当你要一段不抢戏、但能把画面撑起来的背景层时,不必从零开始叠合成器、录环境声、做自动化,直接调用预置再改就行。6480 个采样、216 个预置,素材来源包含模拟与数字设备,声音底子偏厚实,不是那种干净到发冷的数字 Pad。

Muze Evo 引擎里的分层与效果链

Quasar 的可调性集中在引擎层面。它带声音浏览器和 Fx 的分层引擎,可以自己叠层、调平衡,做出一层薄雾、一层低频嗡鸣、一层高频颗粒的组合。14 种内置效果覆盖压缩器、延时、混响、限幅器、音箱、增益器、旋转器、立体声分频器、合唱、相位器、镶边以及 3 段和 5 段均衡器,而且整套效果可以在设置里自定义,意味着你能把效果链按自己的习惯排布,而不是被迫接受固定顺序。界面本身完全可定制,参数多的音源最怕找不到东西,这一点对长期使用影响不小。

放进工程时的电平与频段处理

用这类音源最容易踩的坑是“听着很满,混起来很糊”。Pad 类音色往往在中低频堆能量,建议先切掉 200Hz 以下多余的部分,把低频让给贝斯和底鼓;混响和延时不要靠预置原样带入,按曲目速度重新对齐。分层时给每层单独留出频段,宽立体声的层可以放在两侧,中间留给主旋律和人声。做配乐或游戏音乐时,这类长音更适合当动态床,用滤波和音量自动化让它随画面推进,而不是从头到尾一个静态音量。它的强项是氛围和情绪铺垫,主奏和节奏部分仍然需要别的音源来承担。

探索宇宙

Quasar 将为音乐、电影和游戏提供大量全新的纹理和垫子,拓展您对声音之美的理解。 这款乐器中丰富的音效选择将让您营造出独特的氛围,并为您的音乐赋予适当的情绪。

什么是 Muze Evo 引擎?
Muze Evo 是 Muze 的程序员和音效设计师团队根据您的数百条意见和反馈创建的全新音效引擎,以满足专业音乐家最苛刻的品味要求。 基于新引擎的乐器的性能和灵活性将超越以前的所有产品,并在业界树立新的标准。

界面
完全可定制,通过易于使用的用户界面和大量设置,发现乐器并使其成为您的乐器。

功能:
6480 采样
216 预置:

14 种内置效果: 压缩器、延时器、混响器、限幅器、音箱、增益器、旋转器、立体声分频器、合唱、相位器、镶边、3 和 5 段均衡器及更多
可在设置中对全套效果进行自定义
带有声音浏览器和 Fx 的强大分层引擎
使用模拟和数字设备采样