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电子游戏音乐史的终极合集 Impact Soundworks Super Audio Cart 2

Impact Soundworks 的 Super Audio Cart 2 是一套以采样库形式重现 8 位、16 位及 32 位 / 64 位游戏时代音色的音源。它在制作里的用途很明确:当工程需要那种带颗粒、带年代感的电子音色,又不想从游戏里提取音频、担心版权时,它提供一条干净的路径。采样对象覆盖

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0 人关注 更新于 2026-11-14 永久有效
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Impact Soundworks 的 Super Audio Cart 2 是一套以采样库形式重现 8 位、16 位及 32 位 / 64 位游戏时代音色的音源。它在制作里的用途很明确:当工程需要那种带颗粒、带年代感的电子音色,又不想从游戏里提取音频、担心版权时,它提供一条干净的路径。采样对象覆盖 19 款独特主机、掌上游戏机及声音芯片,时间跨度从 1977 年的雅达利 2600 到 2001 年的 Game Boy Advance,也收录 VRC6 这类仅在日本发售的红白机扩展芯片、SampleCell II 硬件声卡与 MSX 家用电脑。官方称其为首款深入探索 Nintendo 64、SampleCell II、PlayStation 等平台音色的采样库,共 6000 余种声源,从简单波形到经典的 PCM 原声采样都有。

19 款主机与芯片的声源覆盖

这套库的重点不只是脉冲波和短促音效,虽然这些收录颇丰;它几乎囊括了能想象到的乐器音色,直接源自游戏与主机的世界。对做 chiptune、复古电子、像素风游戏配乐的人来说,这意味着不必为每台主机单独找一套音源,在一个库里就能切换不同世代的硬件性格。适合的曲风包括 8-bit / 16-bit 风格的关卡音乐、复古合成器流行,以及现代电子与配乐里做点缀性使用。放进工程时要注意,不同主机的音色电平与噪声底差别明显,切换音源后先做增益匹配,再谈音色;PCM 采样类音色自带低采样率的粗糙边缘,叠在现代鼓组和贝斯下容易糊,必要时高通掉低频、收敛中低段。

合成器引擎与无版权顾虑的采样

库内提供功能强大的合成器引擎,可对音色进行自定义调整与创意改造,适合把一段熟悉的复古音色调整到现代混音能用的状态,而不是原样贴上去。另一个实际价值是版权:许多收录硬件采用 PCM 采样播放技术,官方并未从现有游戏中提取采样,而是耗时数年用自有采样库与精细编辑从零重现数千种经典音效,条件允许时还通过原始硬件直接播放录制。因此用于商业配乐、需要规避版权与版税的项目时,可以放心使用。工程里仍建议保留原始音色的动态与高频截止特征,不要为了“现代感”硬提亮,那会立刻暴露它不是真乐器。

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图片[1]-251编曲网

以采样库形式重现传奇的 8 位、16 位及 32 位 / 64 位游戏时代。

穷尽心力从 19 款独特主机、掌上游戏机及声音芯片中采样录制。

史上首款深入探索任天堂 64(Nintendo 64)、SampleCell II、PlayStation 等平台音色的采样库。

包含 6000 余种纯正声源,从简单波形到经典的脉冲编码调制(PCM)原声采样,应有尽有。

借助功能强大的合成器引擎,可对音色进行自定义调整与创意改造。

电子游戏音乐史的终极合集
从雅达利 2600(1977 年)到 Game Boy Advance(2001 年),《Super Audio Cart 2(超级音频卡带 2)》涵盖多代传奇音频硬件 —— 甚至包括小众芯片,如 VRC6(仅日本地区发售的红白机扩展芯片)、SampleCell II(硬件声卡)以及 MSX 家用电脑。
它绝不仅限于脉冲波、短促音等基础音效(尽管这些也收录颇丰)——《Super Audio Cart 2》几乎囊括了你能想象到的所有乐器音色,直接源自你喜爱的游戏与主机世界。
100% 纯正无版权顾虑
许多收录的硬件设备采用脉冲编码调制(PCM)采样播放技术,而非纯合成音效。我们并未从现有游戏中 “提取” 采样,而是耗时数年,利用自有采样库与精细编辑,从零重现数千种经典音效。在条件允许的情况下,这些音效还会通过原始硬件直接播放录制,以达到极致的真实性。
换句话说,《Super Audio Cart 2》中的音效与你记忆中经典复古游戏的声音高度一致,且无需担心版权侵权或版税问题。
我们的梦想音色播放器终成现实
任天堂 64、初代 PlayStation 等主机能够播放完整音频轨道,而非单一采样。那个时代的作曲家会使用罗兰 JV-1080、SC-88,科音 M1,雅佳 S1000,E-mu Proteus 等设备创作,再通过主机播放赋予音色独特质感,最终形成了这一代人心中充满怀旧气息的标志性音乐。
我们采用了类似的创作流程,确保《Super Audio Cart 2》兼具真实性与实用性。但我们并未简单从这些硬件中 “提取” 音效,而是选择了一条极具挑战性(但通用性更强)的道路:打造了专属的虚拟梦想硬件,并配套 “冲击工厂音色库(Impact Factory Library,简称 IFL)”。
IFL 涵盖所有通用 MIDI 音效及更多拓展内容,与它所致敬的硬件设备一脉相承。我们录制并编辑采样,使其匹配 90 年代中期采样器的风格…… 随后通过任天堂 64、初代 PlayStation、超级任天堂、Game Boy Advance 等主机重新采样,完全还原当时电子游戏音乐的制作流程 —— 从而实现了最高程度的真实性。
这些是你从未听过的全新音效。但如果你玩过那个时代的游戏,或使用过 80 至 90 年代的经典 MIDI 硬件,一定会瞬间产生强烈的怀旧感!
由游戏音乐狂热粉丝打造
参与《Super Audio Cart 2》开发的每位工作人员,都与电子游戏原声音乐有着深厚联结。多年来,我们改编、研究游戏音乐,收藏了大量主机与 MIDI 硬件,也创作了不少复古风格的游戏原声。我们是执着的完美主义者,尤其对自己热爱的事物 —— 而电子游戏音乐正是我们的挚爱。
简而言之,这是我们倾注全部热情的作品,一份真正源于热爱的心血结晶。它囊括了初代《Super Audio Cart》及其后续扩展包《Super Audio Cart PC》的所有精华,还带来了更多全新内容。
遵循原始主机限制,或突破想象边界
声音设计师与合成器爱好者们,欢呼吧:《Super Audio Cart 2》远不止是一个规模庞大的采样库。它更是一款功能超强(甚至可以说 “极速处理” 级别)的合成器 / 采样器引擎,蕴藏着无数创意声音设计的可能。
包含数十种滤波器模型,可精细调节连音、滑音与发声特性,配备功能深度的琶音器(含门控与音序器功能)、步进调制、包络线,以及四层架构,助你打造真正独特的预设音色。
但这还不是全部……
MODRIX:史上最强调制矩阵?!
初代《Super Audio Cart》拥有灵活多用的调制矩阵,但我们深知续作需要更上一层楼。于是,MODRIX 应运而生 —— 这是我们自主研发的调制系统,能实现你能想象到的所有动态变化与控制需求。
可使用多种调制源,如包络线、低频振荡器(LFO)、MIDI 数值、音域范围、宏控制、X/Y 控制垫…… 并将它们连接到几乎所有你能想到的控制参数:滤波器、音高、音量、声像、效果器,甚至可将多个路由连接至同一参数,打造复杂而动态的调制杰作!
通过曲线控制、最小 / 最大深度调节、基准值调整等功能,你可随心所欲地微调 MODRIX 的路由设置,实现更多创意可能。
运行要求
需安装 Native Instruments Kontakt Player(免费版)或 Kontakt 完整版 v7.10.9 及以上版本!

主页
https://impactsoundworks.com/product/super-audio-cart-2/