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混合式 FM 合成器MAP Audio Rhino3 v1.3.3 [WiN]

MAP Audio Rhino3 v1.3.3 是一款面向 Windows 的混合式 FM 合成器。它要解决的问题很具体:既想要 FM 的金属感、非谐波泛音和锐利瞬态,又不愿被纯 FM 的窄音色限制住,需要把加法合成与波表素材放进同一个复音里统一滤波、统一包络。它适合电子音乐中的贝斯、主音、拨弦类音

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0 人关注 更新于 2026-11-14 永久有效
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MAP Audio Rhino3 v1.3.3 是一款面向 Windows 的混合式 FM 合成器。它要解决的问题很具体:既想要 FM 的金属感、非谐波泛音和锐利瞬态,又不愿被纯 FM 的窄音色限制住,需要把加法合成与波表素材放进同一个复音里统一滤波、统一包络。它适合电子音乐中的贝斯、主音、拨弦类音色,也适合配乐里需要长时间演变的音效层。

六个振荡器与 FM 矩阵怎么接线

每个复音运行六个振荡器,音源可以是内置波形、加法编辑器里绘制的六个波表之一,或从 WAV 文件导出的波表。任何振荡器都能对任何其他振荡器做频率调制,包括自调制,缩放可选指数或线性;两个环形调制器可以接收任意振荡器组合。每个振荡器另有独立波形整形器。放进工程时,建议先用矩阵搭两到三条调制链,把其余振荡器留作加法层或噪声底,避免六个全开导致频谱过密、混音时难以让位。

26 种滤波器模式与 31 条可绘制包络

滤波部分有两个多模滤波器,涵盖低通、高通、带通、陷波,斜率 12、24、36 dB 每倍频程,另有三种模拟低通与高通模型,以及梳状、全通、二极管、晶体管梯形、Sallen-Key 和 SEM 类型。每个振荡器同时送往滤波器 1、滤波器 2 和干声总线,两个滤波器之间可以互相反馈,每个反馈回路里都带波形整形器——这条路径适合做失真型贝斯和自激式音效。包络共 31 条:每个振荡器的电平、波形、音高、相位,每个滤波器的截止、共振、波形,再加一条全局音高包络,全部可绘制,单条最多 128 段,带曲率、循环区和速度同步;键盘跟踪、力度、触后各有独立曲线。做长音铺底时用循环区做缓慢起伏,做拨弦时把音高包络压到几十毫秒,比单纯调衰减更可控。

此外还有步进音序器和四个效果器插槽,共 24 种效果。前者适合在合成器内部直接做节奏型调制,后者用于在音色阶段就定型空间感。整体上这是一台偏重路由与调制的合成器,参数密度高,建议先在工程里存好自己的初始化预设,再逐层叠加。

MAP Audio Rhino3

Team R2R | 09 October 2026 | 401.63 MB

混合式 FM 合成器,

每个复音配备六个振荡器,音源包括 FM、加法和波表,两个多模滤波器,可绘制包络,FM 路由矩阵,步进音序器和四个效果器插槽。您可以在下方浏览器中试听。

引擎:
音源在一个复音内混合:一对 FM 音源可以与绘制的频谱并排显示,并且两者都通过相同的滤波器和包络处理。

六个振荡器,一个完整的 FM 矩阵:
每个复音运行六个振荡器。音源可以是内置波形之一,也可以是您在加法编辑器中绘制的六个波表之一,或是从 WAV 文件导出的波表之一。任何振荡器都可以对任何其他振荡器(包括自身)进行频率调制,调制方式可以是指数或线性缩放,两个环形调制器可以接收任意振荡器组合。每个振荡器都有自己的波形整形器。

两个滤波器,26 种模式:
低通、高通、带通和陷波滤波器,增益分别为每倍频程 12、24 和 36 dB;三种模拟低通和高通滤波器模型;以及梳状滤波器、全通滤波器、二极管滤波器、晶体管梯形滤波器、Sallen-Key 滤波器和 SEM 滤波器类型。每个振荡器都会将信号发送到滤波器 1、滤波器 2 以及混音中的干声总线,每个滤波器都可以反馈到其他滤波器,并且每个滤波器回路中都包含一个波形整形器。

包络线可绘制
,共有 31 个:每个振荡器可绘制电平、波形、音高和相位包络线,每个滤波器可绘制截止频率、共振和波形包络线,以及一个全局音高包络线。每个包络线最多可包含 128 个段,并带有曲率、循环区域和速度同步功能。键盘跟踪、力度和触后均有各自的曲线。

效果器方面
,共有四个效果器插槽,包含 24 种效果:两个延迟、六个合唱、三个合奏、一个镶边、一个四相位、四个混响、一个颗粒合成器、CrazyComb、自动声像、旋转扬声器、环形调制、过载和一个三段均衡器。

Hybrid FM synthesizer

Six oscillators per voice with FM, additive and wavetable sources, two multimode filters, drawn envelopes, an FM routing matrix, a step sequencer and four effect slots. Play it below, in your browser.

The engine
The sources mix inside one voice: an FM pair can sit next to a drawn spectrum, and both run through the same filters and envelopes.

Six oscillators, a full FM matrix
Each voice runs six oscillators. A source is one of the built-in waveforms or one of six wavetables you draw in the additive editor or derive from a WAV. Any oscillator can frequency-modulate any other, including itself, with exponential or linear scaling, and two ring modulators take any mix of the oscillators. Every oscillator has its own waveshaper.

Two filters, 26 modes
Lowpass, highpass, bandpass and notch at 12, 24 and 36 dB per octave, three analog lowpass and highpass models, and comb, allpass, diode, transistor-ladder, Sallen-Key and SEM types. Each oscillator sends to Filter 1, Filter 2 and a dry bus in any mix, each filter can feed back into the other, and a waveshaper sits inside each filter loop.

Envelopes you draw
Thirty-one of them: level, waveshape, pitch and phase per oscillator, cutoff, resonance and waveshape per filter, and a global pitch envelope. Up to 128 segments each, with curvature, a loop region and tempo sync. Keyboard tracking, velocity and aftertouch each have their own curve.

Effects
Four effect slots with 24 types: two delays, six choruses, three ensembles, a flanger, a quad phaser, four reverbs, a granulator, CrazyComb, autopan, rotary speaker, ring modulation, overdrive and a three-band EQ.

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