正版资源AtlasDSP DI Crank v2.0.0 吉他与贝斯EQ过载效果器插件 Win Mac
DI Crank v2.0.0 是 AtlasDSP 推出的一款吉他与贝斯 EQ 过载插件,放在信号链里解决的问题很具体:在进箱头模拟器之前,先把低频的浑浊削掉、把中频的辨识度提上来,再补一层可控的颗粒感。它不负责箱体染色,也不做完整的音箱替代,定位更像前级前端的一块整形踏板,让后面的失真和 IR
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DI Crank v2.0.0 是 AtlasDSP 推出的一款吉他与贝斯 EQ 过载插件,放在信号链里解决的问题很具体:在进箱头模拟器之前,先把低频的浑浊削掉、把中频的辨识度提上来,再补一层可控的颗粒感。它不负责箱体染色,也不做完整的音箱替代,定位更像前级前端的一块整形踏板,让后面的失真和 IR 拿到干净、紧致的输入。
100 Hz 到 4 kHz 的三段低频旋钮与饱和旋钮
插件把 EQ 分成两组。100 Hz、250 Hz、500 Hz 三个旋钮负责低频与中低频的塑形,对贝斯和降弦吉他来说,这一段决定了音色是糊成一团还是有推劲。实际操作里常见做法是收一点 250 Hz 附近的堆积,再把 100 Hz 留住,让低频有体积但不拖尾。另一组 ζ(1kHz)、Ω(2kHz)、Φ(4kHz) 走的是饱和度调节路线,不是单纯的增益,作用是优化信号、增强声音辨识度,适合在密集混音里把乐器的存在感往前推半格。
音高转换器是它比较少见的一环,可以在不牺牲音色的前提下降低或提升信号音高,对需要临时降调试听、或者想在同一轨里做八度层叠的制作很省事。噪声门则针对高增益场景,压住背景噪声、保持音色紧致,尤其是过载滑块推高之后,门控能让断音更利落。
过载滑块与箱头模拟器的串联位置
过载滑块提供颗粒感与冲击力,设计意图是进一步推强箱头模拟器的过载,所以它在链上的位置基本是箱头之前。推的量不用大,滑块稍微给一点就能让箱头模拟器提前进入饱和区,同时保持低频的紧致度;推太多会把 EQ 辛苦修出来的清晰度又盖回去。做 Djent、Thall 这类重型风格时,这套组合的意义在于让低音吉他和贝斯在快速断奏里保持轮廓,而不是靠后期 EQ 硬切。
格式方面,Mac 提供 AU 与 VST3(64 位),Windows 只有 VST3(64 位),不支持 Pro Tools 的 AAX,也不支持 Maschine。系统要求为 Mac OS X 10.11 或更高、Windows 7 或更高,4 GB 内存(建议 8 GB)、2 GHz 至少四核 CPU、64 位 DAW,占用约 100 MB 磁盘空间,安装包 11.93 MB。工程里如果同时挂多个实例,注意 CPU 余量,尤其是低缓冲录音时。
- 适合:Djent、Thall 等重型吉他、贝斯音轨的前级整形。
- 不适合:需要完整箱体或麦克风模拟的场合,它只做前端。
- 注意:过载滑块与噪声门要一起调,门限过低会切断延音。

DI Crank 是一款结合了 EQ 与过载踏板效果的音频插件,专为低音吉他与贝斯打造。该插件适合演奏 Djent、Thall 等重型音乐风格的用户,旨在配合箱头模拟器使用,消除低频浑浊感,增强音色的侵略性、紧致度与清晰度。
主要功能
音高转换器:在不牺牲音色的前提下降低或提升音频信号。
噪声门:在混音环境中保持音色紧致且抑制背景噪音。
精准 EQ 控制:配备 100 Hz、250 Hz、500 Hz 旋钮以微调低频与中频,塑造扎实有力的音色;ζ(1kHz)、Ω (2kHz)、Φ (4kHz) 旋钮带来微妙的饱和度调节,优化信号并增强声音辨识度。
过载滑块:为音色增添颗粒感与冲击力,进一步推强箱头模拟器的过载效果。
规格
版本:v2.0.0
日期:2026年10月19日
文件大小:11.93 MB
格式支持:Mac OS 支持 AU、VST3(64位);Windows 支持 VST3(64位)。不支持 Pro Tools (AAX) 和 Maschine。
系统要求:Mac OS X 10.11 或更高版本;Windows 7 或更高版本;4 GB 内存(建议 8 GB);2 GHz CPU(至少 4 核);64位 DAW;100 MB 可用磁盘空间。
安装说明
安装方法:只需安装,免激活版本。




