正版资源鼓机合成器 D16 Group Audio Nithonat 2 v2.0.1
D16 Group Audio Nithonat 2(v2.0.1)是一款以 606 为原型的鼓机合成器插件,归在打击乐类。它在工程里的用途很明确:当你要一套带金属感、能在密集编曲里站得住的电子鼓组时,可以直接把它当作节奏声部的主体,而不必在采样库里反复试听。 606 自上世纪 80 年代发布,原本
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D16 Group Audio Nithonat 2(v2.0.1)是一款以 606 为原型的鼓机合成器插件,归在打击乐类。它在工程里的用途很明确:当你要一套带金属感、能在密集编曲里站得住的电子鼓组时,可以直接把它当作节奏声部的主体,而不必在采样库里反复试听。
606 自上世纪 80 年代发布,原本是 303 银箱的配套设备,看着简单,实际用途很广,从 80 年代流行到现代 EDM 和实验音乐都有它的位置。Nithonat 2 把这套引擎搬进插件,踢踏、军鼓、通鼓和踩镲保留了那种刺耳、明亮的金属质感,像黄油一样划破混音。它适合 Techno、Electro 这类需要鼓组分离度高的曲风,也适合在流行或配乐里放一轨带复古电子味的节奏。
每个鼓声一条通道条,带均衡器和压缩
这是它在混音阶段最实用的部分。每种乐器都有专用通道条,通道条上带均衡器和压缩,可以单独修某个鼓的频段与动态,不用等整套鼓组出来再整体处理。606 本身在这方面就很灵活,插件把它拆成了逐声部可调的形式。放进工程时,建议先按声部把音色定下来,再动总线,否则后面调整容易互相牵制。
音序器、效果链与主总线收尾
插件自带音序器,编辑功能丰富,音效衔接也做得完整,界面简单易用,适合直接在插件里把 pattern 敲出来。输出端附带效果链,可以让声音从源头就更洪亮;主总线负责把各声部粘合在一起,最后的润色在这一级完成。
外围连接也考虑到了:MIDI 映射易于管理,带经典的触发器输出,MIDI 学习便于快速分配控制器。工厂内容包含 900 多种预设和模式,UI 支持多种尺寸和 HiDPI,方便适配屏幕。做硬件联动或现场演出时,触发器输出和 MIDI 映射这两项值得先摸清楚,再决定哪些声部交给插件、哪些交给外部设备。
![图片[1]-251编曲网](https://www.251bianqu.com/wp-content/uploads/2024/11/D16-Group-Audio-Nithonat-2.jpg)
Nithonat 2 鼓机。
昔日的小鼓伙伴。
独特、刺耳的金属音色,像黄油一样划破混音。现在,各种音效尽在您的指尖:隆隆作响的踢踏声、尖锐的军鼓声,以及完全独一无二、悦耳动听的通鼓和嘻哈声。
效果链让音效更出色
附带的效果链可直接从输出端让音效更宏亮。
便捷而富有灵感的音序器
丰富的编辑功能和音效衔接,加上简单易用的界面,会让你的脑海中充满大量的音乐创意。
进入引擎盖下
自上世纪 80 年代发布以来,您首次可以探索 606 的真正性能!
606 是作为 303 银箱的配套产品而设计的;它看起来简单,但却是一款用途广泛的设备。从 80 年代的流行音乐到现代的 EDM 和实验音乐,606 在各种音乐类型中都占有一席之地。
每个鼓声都有一个专用通道条
每种乐器都有均衡器和压缩功能,你可以根据自己的需要快速调整音色。606 在这方面非常灵活。
最后的润色非常关键
一个能干的主部门能把一切都很好地粘合在一起。
MIDI 映射和触发器输出
您会发现易于管理的 MIDI 映射和经典的触发器输出;它们是最重要的部分。
……以及更多
丰富的工厂内容
工厂内容中包含 900 多种预设和模式
屏幕适配
多种 UI 大小和 HiDPI 支持可更好地适配屏幕
MIDI 学习
MIDI 学习便于分配控制器
主页
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