正版资源日本20弦古筝音源 Sonica Instruments Koto 20 v2.0.0
Sonica Instruments Koto 20 v2.0.0 是一套以日本二十弦古筝为对象的采样音源,在制作里主要承担拨弦声部的独奏与织体铺陈。它基于 Kontakt Player 运行,兼容 NKS,所有采样以 24 位/96 千赫录制。需要说明的是,这种古筝由野坂庆子于 1969 年构思,
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Sonica Instruments Koto 20 v2.0.0 是一套以日本二十弦古筝为对象的采样音源,在制作里主要承担拨弦声部的独奏与织体铺陈。它基于 Kontakt Player 运行,兼容 NKS,所有采样以 24 位/96 千赫录制。需要说明的是,这种古筝由野坂庆子于 1969 年构思,最初为二十弦,后来增加一弦成为二十一弦乐器;音源在演奏与调音层面按二十一弦来处理。
21 根弦铺在白键上:滑音、乐句与调弦
它的演奏模式把二十一根琴弦映射到相邻白键,目的是让真实的古筝滑音和乐句不必依赖复杂的键位切换。延音踏板可以控制自然的连续弹奏乐句;三组经典古筝乐句通过按键开关触发,适合在段落转折处补入带演奏习惯的短句。琴弦编辑器允许对二十一根弦独立调音,配合十个预设音阶和用户音阶模式,可以把乐器调到非十二平均律的听感。拨弦控制则用于处理细微、自然的拨弦音符,写独奏线条时比单纯堆音符更容易保留手指的质感。
四路麦克风与拨弦建模:混音时的摆位
多麦克风采样提供直接、高音、室内和立体声混音通道,专用混音器可单独控制这四路。实际工程里,直接通道适合保留琴弦的近距离细节,室内通道用来补空间,立体声通道可作整体底子;高音通道在需要突出指甲触弦时有用。新开发的乐器建模器可再现不同指拨和琴弦带来的音色变化;字符选择器提供三种指拨粗细,琴弦音色选择器提供三种琴弦音色。这些参数适合在编写前先定一套,不要在同一段落里频繁切换,否则容易破坏连奏的一致性。它可单独使用,也可与 KOTO 13 Version 2、KOTO 17、SHAKUHACHI 及管弦乐器结合,完成更宽泛的合奏。使用时注意 Kontakt Player v6.6 及以上版本。
该库自然可以单独使用。 但是,当与其他 Virtuoso 日语系列作品(如 KOTO 13 Version 2、KOTO 17 或 SHAKUHACHI)以及管弦乐器结合使用时,KOTO 20 可以完成一个丰富而广泛的合奏。
回顾历史,20 弦古筝是野坂庆子于 1969 年构思的。 最初,这种古筝有 20 根弦,但后来又增加了一根弦,使其成为 21 根弦的乐器。
主要特点
– 兼容 NKS 和 Kontakt Player。
– 采用细致的录音技术和创新编程,近乎完美地再现了 21 弦古筝的每一个演奏细微差别。
– 独有的演奏模式将 21 根琴弦映射到相邻的白键上,便于演奏真正的古筝滑音和乐句。
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– 可通过延音踏板控制自然的连续弹奏乐句。
– 新开发的乐器建模器可再现不同指拨和琴弦带来的音色变化。
– 字符选择器可让您从三种指拨粗细中进行选择。
– 琴弦音色选择器提供三种琴弦音色:
– 包含三组经典古筝乐句,所有乐句均可通过按键开关控制。
– 拨弦控制功能可全面掌握微妙、自然的拨弦音符。
– 琴弦编辑器可对所有 21 根琴弦进行独立调音。
– 除了 10 个预设音阶外,用户音阶模式还可让您创建原创音阶。
– 所有采样均以 24 位/96 千赫高分辨率录制,可捕捉每个音调细节。
– 利用多麦克风采样和专用混音器创建自己的混音,并可单独控制直接、高音、室内和立体声混音通道。
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与 NI Kontakt Player v6.6 及更高版本配合使用!
主页
https://sonica.jp/instruments/en/product/koto20/




