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日本古筝音源 Sonica Instruments KOTO 13 v2.5.0

Sonica Instruments KOTO 13 v2.5.0 是一套 13 弦日本古筝音源,用在编曲里最直接的价值是:不必自己找演奏者录采样,也能拿到带真实弹拨细节的古筝声部。它的录音和脚本重现在保留原版音质与发音的基础上,换用了与 KOTO 17、KOTO 20 相同的音效架构,因此除了传统

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0 人关注 更新于 2026-11-14 永久有效
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Sonica Instruments KOTO 13 v2.5.0 是一套 13 弦日本古筝音源,用在编曲里最直接的价值是:不必自己找演奏者录采样,也能拿到带真实弹拨细节的古筝声部。它的录音和脚本重现在保留原版音质与发音的基础上,换用了与 KOTO 17、KOTO 20 相同的音效架构,因此除了传统音色,还能做出属于自己的音阶与音色。对需要日式色彩、民族拨弦或现代配乐质感工程的人来说,这是一个可以长期放在模板里的音源。

13 根弦对应 13 个白键:演奏模式与弹拨控制

古筝的音阶靠调弦决定,13 根弦调到不同音阶就能演奏大量乐曲。KOTO 13 把每个音阶的音高直接映射到 13 个相邻的白键上,这就是演奏模式:手指在白键上扫过,就是一次真实的滑音或乐句走向,而不是靠弯音轮硬掰。弹拨控制功能则用于把握微妙、自然的弹拨音符,写旋律时先用它把单音的力度和手感调顺,再考虑加花。

发音方面,它提供 26 种古筝发音,全部通过按键开关切换;另有 5 个经典古筝乐句库,键位可切换选择。力度上最多 8 个速度层、4 个循环采样,重复音不会立刻露出机械感。适合放进日式配乐、氛围电子、Lo-fi 以及需要拨弦点缀的流行或影视 cues 里。注意演奏模式的映射逻辑与常规钢琴键盘不同,写 MIDI 前先确认调弦,否则滑音会跑调。

琴弦编辑器与乐器模型器:调音阶、调音色

琴弦编辑器允许对 13 根弦独立调音,用来创建原创音阶;用户音阶模式则为特定乐曲建立自定义音阶。这意味着同一套采样可以服务传统调式,也可以做出非平均律的独特色彩,做实验性电子或世界音乐融合时很好用。乐器模型器控制指弹特性、琴弦特征和拾音噪音成分,拾音噪音那一档要谨慎:少量能增加现场感,过量会在安静段落里变成底噪。

空间处理上,48 种内置卷积混响设置支持独立通道混响,方便把古筝单独送进一个空间,而不是和整轨共用混响。采样以 24 位、96 kHz 捕捉,音色库内为 24 位、44.1 kHz 采样。它 NKS 就绪并兼容 Kontakt Player。放进工程时建议先定好调弦与音阶,再调模型器参数,最后处理混响,顺序反了容易反复返工。

图片[1]-251编曲网

我们保留了 KOTO 13Æ 的卓越音质、细致的演奏再现和丰富的发音,同时采用了与 KOTO 17 和 KOTO 20 相同的先进音效架构。 其中包括 “琴弦编辑器”(String Editor)和 “乐器模型器”(Instrument Modeler)。”琴弦编辑器 “可让您对所有 13 根琴弦进行独立调音,以创建原创音阶;”乐器模型器 “可让您控制指弹特性、琴弦特征和拾音噪音成分。

KOTO 13 第 2 版不仅能为您提供 13 弦古筝的传统音色,还能创建您自己的原创音色,因此比以往任何时候都更适合演奏更多类型的音乐。

主要功能
– 精确的录音和脚本使得 13 弦古筝的再现效果令人惊叹。
– 多达 8 个速度层和 4 个循环采样,可实现自然的动态音效。
– 26 种古筝发音,全部可通过按键开关选择。
– 5 个经典古筝乐句库,所有键位均可切换选择。
– 弹拨控制功能可完全掌握微妙、自然的弹拨音符。
– 演奏模式将 13 根琴弦分别映射到一个白键上,便于演奏真正的古筝滑音和乐句。
–
– 用户音阶模式,可为特定乐曲创建自定义音阶。
– 以 24 位、96 kHz 的全保真度捕捉恒星般的音色(音色库包含 24 位、44.1 kHz 采样)。
–
– 48 种内置卷积混响设置,可进行独立通道混响。
– NKS 就绪,兼容 Kontakt Player。

追求前所未有的真实
古筝可用于演奏无数乐曲,只需将 13 根琴弦调至不同的音阶即可。 KOTO 13 将每个音阶的音调直接映射到 13 个相邻的白键上。 这样,演奏者就能以最逼真的方式进行演奏。 例如,只需用手指在琴键上扫动,就能弹奏出滑音,还能用多指颤音弹奏出优美的琶音。

古筝的音乐表现力非常丰富。 虽然古筝以炫目的滑音、颤音、弯音和揉弦而闻名,但它也有许多更细腻的音色变化,例如用拇指、食指或中指演奏时产生的音色差异,甚至是chirashizume镐刮音。

KOTO 13 包含 26 种发音和 6 个乐句库,所有这些都可通过按键开关和 MIDI CC 进行选择。

乐器建模器再现不同指法和琴弦的音色变化
古筝的音色特性会因使用的指法和琴弦粗细而有很大不同。 为了忠实再现这些变化,我们开发了一项名为乐器建模器的新功能。

通过乐器建模器,您可以调整各个参数,包括指拨和琴弦厚度(厚、普通和薄)、音符瞬态的音高和攻击以及噪音成分。 有了这些功能,你就可以随心所欲地控制声音的特性,从自然的演奏感觉到极具侵略性的演奏。

交替弹奏衔接和延音踏板控制,实现自然的连续弹奏乐句
库中有三种交替弹奏衔接,可重现连续弹奏时的自然音色变化。 交替弹奏可通过按键开关或延音踏板控制进行切换。 该功能可以轻松再现逼真的颤音拾音。

在延音踏板控制开启的情况下,您可以在按键开启时的正常拾音和按键关闭时的交替拾音之间进行切换。

琴弦编辑器可对所有 13 根琴弦进行独立调音
KOTO 13 包含 28 种经典古筝音阶 ù,如 Hira、Kumoi、Han Kumoi、Nakazora、Nogi 和 Gaku ù,并具有用户音阶模式,可为特定乐曲创建自定义音阶。
KOTO 13 支持 28 种经典古筝音阶和半音阶。 KOTO 13 支持 28 种经典古筝音阶和半音阶,还可将第一根弦的调音降低一个八度。

o28 鳞
Hira、Rokuagari、Yonkuagari、Kumoi、Hon Kumoi、Han Kumoi、Kata Kumoi、Nakazora、Akebono、Han Nakazora、Gaku、Han Gaku、Nogi、Hanagumo、 岩户 1 号、岩户 2 号、汉岩户 1 号、汉岩户 2 号、夏山、国音、新国音、平金珠、日珠久美、久美金珠、秋野、琉球、宗风人、新节箭卡。

– 移调
G / G# / A / A# / B / C / C# / D / D# / E

– 用户音阶模式
在该模式下,演奏者可以为 13 根琴弦中的每一根定制并存储音程。 通过为特定歌曲或原创作品创建音阶,演奏者可以将科特音色融入任何乐曲中。

注意:用户音阶不能移调。

多麦克风采样,24 位 / 96 kHz 高分辨率
古筝由 Miki Maruta 在录音过程中演奏。 录音在东京的 Pastoral Sound Studio 进行,历时数日,我们特别注意捕捉室内的自然混响和乐器的完整音色。 因此,KOTO 13 再现了丸太完美的音色和弹拨表现力,以及她高超的音乐技巧。

采样是在三个立体声麦克风位置 ù 直接、顶置和室内 ù 加上立体声混音录制的。 每个通道都可进行单独的音量、声平、混响发送和均衡器调整,从而实现全面的混音控制。 KOTO 13 还配备了高质量的卷积混响,用于制作出色的乐器音效。 并行输出总线可将麦克风通道输出到单个 DAW 音轨,以进行更精细的混音会话。
注:当立体声混音通道激活时,多个麦克风将被取消,以节省内存。

MIDI 音乐槽浏览器
KOTO 13 具有非常实用的音乐槽浏览器,可让您快速查找 MIDI 音乐槽,并将音乐槽直接拖放到 DAW 中。

您可以直接在 KONTAKT / KOMPLETE KONTROL 中调整凹槽的速度、摇摆、播放速度和其他参数。

库中标配了 20 首 MIDI 乐曲,包括传统歌曲和短乐句,充分展示了乐器的功能。 与即将发布的 Groove Inspirations MIDI 包结合使用时,Groove 浏览器可让您访问大量乐句库。

与 NI Kontakt Player v6.6 及更高版本配合使用!

主页
https://sonica.jp/instruments/en/product/koto13/