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12弦电吉他音源 Orange Tree Samples Evolution Rick 12 v1.2.5

Orange Tree Samples 的 Evolution Rick 12 是一套十二弦电吉他音源,采样对象是一把半空心枫木琴体、花梨木指板、配高增益拾音器的老式十二弦电吉他。它解决的是制作中一个挺实际的难题:真想用十二弦电吉他的时候,要么手边没这琴,要么得请人录,要么用六弦叠加做出来总是差一口

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0 人关注 更新于 2026-11-14 永久有效
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Orange Tree Samples 的 Evolution Rick 12 是一套十二弦电吉他音源,采样对象是一把半空心枫木琴体、花梨木指板、配高增益拾音器的老式十二弦电吉他。它解决的是制作中一个挺实际的难题:真想用十二弦电吉他的时候,要么手边没这琴,要么得请人录,要么用六弦叠加做出来总是差一口气。十二弦的弦组是成对振动的,那种密集的、略带拍频的高频合唱感,靠简单加倍轨很难做准,而这套库把这份“曲折”直接做进了采样里。

半空心琴体加高增益拾音器的声音底色

这套音源和犹他州 Rosewood Recording Company 合作录制,录音工程师 Guy Randle 用模拟音频设备对吉他音色做了雕刻和强调。它同时提供原样的直接信号和增强过的信号,官方默认建议用增强信号,理由是能增加吉他的丰富度和延音。放到工程里,这意味着你可以按位置分工:直接信号适合需要干净、可塑性强、后面自己接效果器链的段落;增强信号适合直接当成品声部用,尤其在混音里被鼓和贝斯压着的时候,它更容易站住。

演奏者是 Michael Dowdle,履历里有 Marie Osmond、Osmond Brothers、John Schneider、David Archuleta、The Jets 等艺人的录音,也和 Brian Wilson、The Coasters、Sam Cardon 有过舞台合作。这类背景说明它的演奏取样偏向流行、摇滚、影视配乐那种需要稳、需要可读性的语境,而不是极端技巧型独奏。

内置效果引擎与箱体、麦克风选项

Evolution Rick 12 带一个吉他效果引擎,包含大量建模的吉他踏板,另外可以选择吉他箱体尺寸,以及麦克风型号和摆位。也就是说,从琴到箱体到拾音这一整段,你可以在音源内部完成,不必外挂一堆吉他效果器去追一个“像样”的音色。实际使用上有两点值得留意:一是效果越多越容易和混音里的其他元素抢中高频,十二弦本身就是宽频声部,踏板失真或调制类效果建议先用轻的,把空间留给后面;二是麦克风摆位的选择会明显改变声像宽度,做双轨或需要它靠边站的时候,先把摆位定好,再决定要不要加立体声扩展。

适合的曲风:带复古色彩流行摇滚、独立流行、影视配乐里需要琶音或分解和弦铺底的段落,以及任何想要“十二弦味道”但不想真的找琴的编曲。不适合需要大量推弦独奏的场合——十二弦的弦组本身就不是为这个设计的。放进工程时,注意它中高频密度大,做和声层时可以把六弦节奏吉他的同区间让出一些,避免互相打架。

图片[1]-251编曲网

产品详细信息

Evolution Rick 12捕捉了12弦电吉他的标志性曲折。我们采样了一个原始的老式模型,采用了半空心的枫木​​琴体,花梨木指板和经典的高增益拾音器。

我们与犹他州最负盛名的录音棚之一Rosewood Recording Company合作开发了该库。Rosewood Recording Company的所有者和录音工程师Guy Randle结合了模拟音频设备,巧妙地雕刻和强调了吉他丰富的音质。虽然我们提供了原样的吉他直接信号,但同时也包括了增强的吉他信号。作为默认设置,我们建议使用此增强信号,以增加吉他的丰富度和延音性。

在采样环节,Guy Randle带来了多才多艺的吉他手Michael Dowdle。迈克尔·道德(Michael Dowdle)具有令人印象深刻的音乐历史。他的吉他演奏工作包括为诸如玛丽·奥斯蒙德(Marie Osmond),奥斯蒙德兄弟(Osmond Brothers),约翰·施耐德(John Schneider),大卫·阿库莱塔(David Archuleta)和喷气机(The Jets)之类的艺术家录制唱片,并在众多影视作品中演出。他还与海滩男孩的布莱恩·威尔逊(Brian Wilson),过山车(The Coasters),萨姆·卡登(Sam Cardon)等艺术家合作,在舞台上表演过。

Evolution Rick 12配备了强大的吉他效果引擎,其中包括大量模型吉他踏板。此外,您还可以选择吉他驾驶室尺寸,并为麦克风和麦克风放置提供多种选择。总而言之,您唾手可得全面的吉他效果器套件,而无需外部吉他效果器来获得惊人的音调。

但是,不要只听我们的话,请让您的耳朵做出决定。

主要特点:

-多轨到四重跟踪。

-使用我们专有的物理建模技术可调整抓取位置。

-多种颤音风格,从经典的颤音到具有可调节深度/速度的岩石和金属颤音。可以将颤音分配给MIDI CC或触后。

-强大的映射系统,可让您使用速度范围,MIDI CC,锁定和非锁定键开关等条件来设置触发发音的方式。

-内置弹奏模式编辑器,可进行真实的吉他弹奏。

采样规范:

-超过4.25 GB(使用无损NCW音频格式压缩为1.8 GB)的24位采样。

-诸如延音,手掌静音,静音,自然和声之类的发音,以及突突,划痕,弦拍等特殊效果。

-MIDI关节,用于即时向上/向下音符,嗡嗡声,整步幻灯片,整步锤击,幻灯片(基于速度和速度同步),八度音阶和Powerchords。

-用于滑道,锤击和拉脱的Legato样品。

-关节具有3种动力,2个拾取方向(适用时)和2个循环运动。

-吉他信号的单独选项,以及使用雅致处理来增强吉他的丰富度和延展性的增强信号。

更改列表:

-独立的弹簧混响效果模块,具有11个弹簧混响槽可供选择。全新的吉他柜系列,包括现代和古典吉他驾驶室。

-增加了和弦模式选择键,可即时进行和弦模式切换。

-向下/向上冲程弹键的新“速度到弹速”,“速度到弹距”和“弹速衰减”设置。

-可调连奏音量。

-《十六音幻灯片》增添了清晰度。

-改进的自动和弦算法。

-改进的动态内存模式可进一步节省内存,并提高CPU效率。

已知问题:

-按住多个小节的花样时,花样花样同步出现问题。弹跳图案系统还需要在自动模式触发的闩锁模式方面进行许多改进,并且通常还需要更多的编辑功能。

-随着可用设置越来越多,我们需要更好的组织来更快地找到它们。

-需要进行一些库特定的更改,例如增加Evolution Sitardelic中速度层的体积范围,并删除几个Evolution Steel String的连奏采样中不需要的谐波。

这是前进的计划。考虑到以下目标,我们已开始改进Evolution吉他引擎的一些内部工作方式(其中可能包括一些UI更改):

-每个库都将使用相同的确切资源文件,从而使我们可以轻松地为Evolution系列发布更频繁的更新。

-弹跳花样回放/编辑和和弦系统的改进。

-设置可能会分为多个部分-例如,一个部分专门用于键盘映射,包括能够重新映射效果键。