编曲星球合成器 会员免费

模拟合成器 KORG Multipoly Native v1.0.3

KORG multi/poly native 是 Korg 为 multi/poly 硬件合成器推出的软件版本,与硬件完全兼容。它的实际用途很明确:在 DAW 里用同一套音色做编曲和制作,把成品带到舞台上用硬件演奏;反过来,也可以在硬件面板上把音色做出来,再交给电脑上的合作者继续用。对同时有软件工作

单品价¥9.90新品 上架
会员价 会员免费开通会员,全站编曲资源按每日额度下载套餐详情
0 人关注 更新于 2026-11-14 永久有效
发货

网盘链接 · 支付成功后自动发货

保障

永久有效 · 链接失效免费补发

客服

每日 9:00-21:00 在线客服

购买方式开通会员 · 全站免费下单课购买 · 仅本课

支付成功后自动显示网盘下载链接;链接失效可联系客服免费补链,永久有效。

正版保障 极速发货 售后无忧

KORG multi/poly native 是 Korg 为 multi/poly 硬件合成器推出的软件版本,与硬件完全兼容。它的实际用途很明确:在 DAW 里用同一套音色做编曲和制作,把成品带到舞台上用硬件演奏;反过来,也可以在硬件面板上把音色做出来,再交给电脑上的合作者继续用。对同时有软件工作流和现场演出需求的制作人来说,这省掉的是“录音室一版、现场一版”的重复劳动。

软件与硬件之间交换音色和第三方音色库的工作流

multi/poly native 的核心价值不在单个音色,而在音色的可迁移性。软件与硬件之间可以无缝交换音色,也能读取持续增加的第三方音色库,让同一台合成器的声音储备不至于停在出厂状态。放进工程时,建议把软件版当作音色设计与初稿的工具:先在工作站里把音色调整好、写进编曲,再原样搬到硬件上排练;现场需要临时改音色,也可以在硬件上调整后再同步回工程。这种模拟仿真合成器的声音适合铺底、pad、贝斯与需要一定动态层次的主线条,尤其在电子与配乐类工程里,滤波器动作和包络细节比单纯的波形更重要,因此值得在音色设计阶段多花时间,而不是直接套预设。需要注意,跨设备协作时最好固定一套命名规则,否则音色在硬件与工程之间来回搬运几次,很容易分不清哪个是最终版本。

v1.0.3 修正的滤波器显示与波表默认值

这一版处理了几个会影响工程一致性的细节。此前,2 极、4 极和多重滤波器类型的低音满/紧参数总是显示为“满”,界面读数与实际状态对不上;加载演奏或程序时,如果波表振荡器没有选定波表,现在会被设置为基本 1,而不再保留不确定状态。另外,之前不正确地允许对音高 Env 速度和滤波器 A/B 参数进行调制,这个行为已被修正。新增的操作是用 MOD+> 与 SHIFT+CONTROL I、SHIFT+PW/MORPH 为波形发生器偏移和滤波器 A/B 平衡添加调制,等于把两处常被忽略的调制目标开放出来。实际影响是:升级后打开旧工程,如果某个音色曾依赖那条被修正的错误调制路径,声音可能和记忆中不同,建议在提交混音前逐个试听关键音色,确认滤波器与波表状态符合预期,再重新保存。

图片[1]-251编曲网

multi/poly native 模拟仿真合成器。

Korg 隆重推出与硬件 multi/poly 合成器完全兼容的软件 multi/poly native。 你可以在硬件和软件之间无缝交换音效,并访问越来越多的优秀第三方库,保持音效和软件的新鲜度。 在 DAW 中使用 multi/poly 本机进行制作,然后在舞台上使用 multi/poly 硬件演奏相同的音效。 使用硬件的操作界面制作音效,然后与电脑上的合作者共享。

以前,2 极、4 极和多重滤波器类型的滤波器低音满/紧参数总是显示为 “满”。
在加载演奏或程序时,如果波表振荡器没有选择波表,它将被设置为基本 1。
以前,不正确地允许对音高 Env 速度和滤波器 A/B 参数进行调制。
现在可以使用 MOD+> 和 SHIFT+CONTROL I 以及 SHIFT+PW/MORPH 为波形发生器偏移和滤波器 A/B 平衡添加调制。

主页

https://www.korg.com/us/products/software/multipoly_native/