正版资源电子音效氛围音源 Soundethers Rebirth 2
Soundethers Rebirth 2 是一套四层结构的叙事音效音源,运行在 Kontakt 6.6.1 及以上版本,且仅限全套零售版。它在工程里的位置很明确:当你要的不是一段写死的 pad 循环,而是一层会自己漂移、每次触发都不太一样的底噪和氛围时,用它垫在弦乐、钢琴、人声或吉他下面。虽然它被
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Soundethers Rebirth 2 是一套四层结构的叙事音效音源,运行在 Kontakt 6.6.1 及以上版本,且仅限全套零售版。它在工程里的位置很明确:当你要的不是一段写死的 pad 循环,而是一层会自己漂移、每次触发都不太一样的底噪和氛围时,用它垫在弦乐、钢琴、人声或吉他下面。虽然它被归在管弦乐分类下,实际用起来更接近氛围与音效设计工具——补空间、造转场、给静止的段落加一点不安定的呼吸感。
四层结构与 100 多个经踏板处理的波形
核心是四个可独立叠加的层,每个层都能加载来自模拟与数字设备的波形采样,这些素材在录制后经过了精品吉他踏板的处理,因此自带一层不干净的颗粒和染色,比纯合成器波形更有机。官方给出的波形超过 100 种,界面按易于编程的思路设计,所有参数都能随机化,几秒钟内就能掷出一个全新音色。放进工程时有两点要留意:一是随机结果的音量与低频堆积往往不可控,掷出满意的音色后先做一次电平与低频清理,再决定留用;二是四层同时发声容易在中央位置打架,把其中一两层做立体声展开或轻微失谐,比直接加混响更能拉开层次。随机出的音色记得随手存成快照并命名,否则很容易在几十次尝试后丢掉真正合用的那一个。
160 个预置、磁带式 pad 与原始现场录音
库内提供 160 个预置,全部指派了调制轮,这意味着多数音色在推起 MW 后会有明确的形态变化——做长段落的渐强、进入副歌前的抬升,可以直接用调制轮演,不必再画自动化。素材大致可分三类用法:磁带式 pad 适合做 glue,压在编曲最底层把各声部黏住;不断变化的音景适合放在前奏、间奏和转场,承担“时间在流动”的错觉;原始现场录音则适合抽出来当前景细节,做极近距离的质感或画面感。现场录音类素材本身带环境底噪,与干净的合成音色叠在一起时要检查噪声是否被放大,必要时用高通滤掉低频轰鸣。配乐与电子、氛围、后摇、实验流行这类需要长音铺底的曲风最能吃下它的特性。
![图片[1]-251编曲网](https://www.251bianqu.com/wp-content/uploads/2025/03/Soundethers-Rebirth-2.jpg)
重生 2》是一款可完全随机播放的四层叙事音效合集。
它包含 100 多种波形采样,这些采样来自模拟和数字设备,并经过著名的精品吉他踏板处理。
音色库位于一个非常易于编程的界面中,可以随机设置所有参数,并在几秒钟内创建自己的音色。
您可以找到 160 种预置,所有预置都分配了 MW,还有大量调制和磁带式垫子、不断变化的音景和可随时播放的原始现场录音。
定制界面,专为 Kontakt 6.6.1 及以上版本制作,仅限全套零售。
注:本产品兼容 Kontakt Full 6.6.1 及以上版本
主页
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