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物理建模琴弦合成器 Physical Audio Modus v1.4.0 Win
进入一个声音想象世界,在这里,硬物理与软合成器处理相结合。Modus 是一个概念乐器的虚拟世界,以最先进的物理行为和声学特性为模型。 虚幻乐器 Modus 利用我们在碰撞建模方面的最新研究成果,将声音元素连接在一起。琴弦、琴板、弹簧和拨浪鼓在算法空气中发生字面意义上的碰撞,从而产生音调,这些音调的共
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进入一个声音想象世界,在这里,硬物理与软合成器处理相结合。Modus 是一个概念乐器的虚拟世界,以最先进的物理行为和声学特性为模型。
虚幻乐器
Modus 利用我们在碰撞建模方面的最新研究成果,将声音元素连接在一起。琴弦、琴板、弹簧和拨浪鼓在算法空气中发生字面意义上的碰撞,从而产生音调,这些音调的共鸣和反应就像它们在虚拟世界之外发生的一样。这些元素以不同的方式组合在一起,创造出三种乐器。
连接琴弦
每个声音最多有四根连接的琴弦,可以拨动或用作共鸣器。连接琴弦的方式有两种,一种是在琴弦振动时产生碰撞效果的摇铃,另一种是非线性弹簧。物理参数可控制衰减、质量和谐波含量,以及单个半音和微调控制。
弦与板相连
该模型使用非线性连接将两根弦连接到一个板上,非线性连接可以是拨浪鼓,也可以是弹簧。这些琴弦可即时重新调音,以提供 6 个八度的单音或双音音色。音板可以通过改变其衰减、质量和基频来充当音板。这些参数以及连接控制均可实时更改。
驱动板
驱动信号用于激励顶板,顶板通过两个非线性连接件与底板相连。驱动信号可以是复调锯齿波或正弦波,也可以是用于打击效果的多击信号。也可以选择使用接地的单板。
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Modus




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